Скачать Who am I: Remedy торрент
Краткое описание
Игра в жанре психологического хоррора с элементами found-footage, в которой вам предстоит раскрыть свою личность в рамках временной петли.
Вы просыпаетесь в таинственном доме, не зная даже своего имени, и у вас есть только старая камера и пишущая машинка.
Собирайте историю по кусочкам, решайте головоломки и раскрывайте правду о себе.
Полное описание
Пробуждение. Открывая глаза, вы оказываетесь в безвременной пустоте — на мосту между жизнью и смертью. Сквозь шум вы слышите голоса ученых, пытающихся помочь неизвестному субъекту выбраться из временной петли. Не понимая происходящего, вы инстинктивно направляетесь к белому свету, но...
Запись началась. Вы приходите в сознание в пустом доме, не помня даже своего имени. Перед вами стоят старая камера, пишущая машинка и загадочно размещенный в центре комнаты стул. Не имея других подсказок, вы начинаете собственное расследование, документируя все, что происходит.
Проведение расследования. Пишущая машинка становится вашим основным инструментом расследования — через нее вы читаете, документируете и постепенно собираете истину.
Дом ведет. С течением времени вы понимаете, что маршруты в доме нельзя доверять. Коридоры меняются, и проходы открываются только тогда, когда это позволяет сам дом.
Собирайте фрагменты прошлого — собирайте историю. Чтобы понять, что произошло, вам нужно собрать и изучить артефакты, заметки и семейные фотографии, оставленные в доме. Каждое открытие раскрывает новые кусочки более широкой истории, приближая вас не только к пониманию происходящего, но и к ответу на вопрос: «Кто я?»
Решайте головоломки. Продвигайтесь вперед, решая головоломки, связанные с домом, его прошлым и тем, что он скрывает.
И помните, вы не одни... В процессе расследования вам предстоит столкнуться с тайнами и, возможно, с чем-то или кем-то, что наблюдает за вами.
Ключевые особенности: Психологический хоррор о поиске своей идентичности. Погружающая VHS-презентация и эффекты найденной пленки. Использование пишущей машинки и телефонных звонков в расследовании. История, построенная вокруг временных петель. Артефакты, заметки и фотографии, где каждая деталь имеет значение. Дом, пространство которого постоянно меняется. Оригинальный саундтрек, который углубляет погружение.
Заметка от разработчика: Создавая WhoAmI: Remedy, я хотел сделать хоррор-игру, которая пугает не только тем, что происходит на экране, но и ощущением присутствия в этом месте. Именно поэтому я уделил особое внимание звуковому дизайну, операторской работе, саундтреку и, прежде всего, истории. Я хотел вложить частичку своей души в эту игру, и надеюсь, вы это почувствуете.